發現問題
從課堂情境與生活觀察出發,選定一個值得解決的項目方向。
成果:項目題目當標準答案可以由 AI 生成,真正拉開差距的是孩子能否發現問題、創造方案、把想法做出來。
透過課堂問題庫與引導練習,從日常生活找出值得解決的問題。
不只學工具操作,而是學會選擇工具、拆解任務和完成產品原型。
由「我有一個想法」走到能夠清楚說明用戶、方案與產品價值。
The 6-Lesson Journey
從課堂情境與生活觀察出發,選定一個值得解決的項目方向。
成果:項目題目想清楚誰會使用、遇到甚麼困難,以及真正需要甚麼。
成果:用戶及需要分析把想法整理成清晰功能、使用流程與簡單產品方案。
成果:產品藍圖運用適合的 AI 工具,把設計逐步變成可操作或展示的原型。
成果:第一版原型由同學試用和提出意見,再判斷優先次序及改良產品。
成果:優化版本把問題、方案與價值講清楚,完成簡報及個人 Pitch 影片。
成果:Pitch Deck 及影片Take Something Real Home
每位學生以個人項目完成一套可展示成果,讓家長看見孩子由構思到表達的完整過程。
Meet the Mentor
UB Fox 創辦人|科技產品開發者
把真實產品經驗,變成孩子做得到的方法。
代表獎項與經歷
Beyond the 6 Lessons
我們不承諾孩子一定獲獎,但會繼續提供資訊和方向,讓有興趣的學生知道下一步可以做甚麼。
每月一次網上時段,讓學生提出項目、比賽或改良方向上的問題。
持續發放香港 AI、創科及學生比賽資訊,並整理基本參與方法。
視乎合作及名額,學員有機會獲邀參與科學園或科技企業參觀活動。
* 比賽、參觀及外部活動由相關主辦單位安排,參與資格、日期及名額以當時公布為準。
Course Information
Frequently Asked Questions
正式報名前,先了解孩子會點樣學、完成甚麼。
可以。課程重點是產品思維、AI 應用和表達,導師會按學生程度提供工具及步驟引導,毋須預先具備編程經驗。
不需要。課程採用個人項目模式,學生可以按自己的時間及方向完成作品,課堂中仍會安排互相試用及提供意見。
我們會先提供該堂資料;如同期另有合適班別或下一期尚有名額,可按實際情況安排補堂,並與家長個別溝通。
完成課程要求的學生會獲發由主辦機構簽發的課程完成證書。證書用作記錄學習經歷,不代表政府資歷架構或專業認證。
不會保證。資訊群組會分享合適比賽及參與方法,導師亦可在診症室提供方向,但參賽資格、評審及結果由相關主辦單位決定。